Kings of Space › Энциклопедия › События › Император
Император — контроль галактики
«Император» — особая планета, которая каждое воскресенье появляется в каждой галактике. Альянс, который её удержит, неделю контролирует галактику и собирает налог с добычи всех её планет.
Расписание (московское время)
- Воскресенье, 00:00 — планета появляется на позиции 16 средней системы каждой галактики. Игрокам приходит письмо. В этот момент фиксируются составы альянсов и их главы.
- 00:00–19:00 — альянсы отправляют флоты.
- 19:00 — битва.
- Следующее воскресенье, 18:59 — собранный налог одним платежом уходит в казну альянса, контроль заканчивается.
Преимущества у прошлого владельца нет: через неделю галактику нужно завоёвывать заново. Никто не пришёл — галактика свободна.
Кто может участвовать
- Только альянсы. И альянс, и игрок должны к полуночи воскресенья иметь стаж не меньше 7 дней: новый альянс и новый участник ближайшую битву пропускают.
- Первым флот отправляет глава альянса — этим он выбирает галактику. Один альянс бьётся только в одной галактике.
- Остальные участники летят после главы и только в выбранную им галактику. Один флот с игрока.
- Только боевые корабли — те же, что на арене: Лёгкий истребитель, Тяжёлый истребитель, Крейсер, Линкор, Бомбардировщик, Уничтожитель, Звезда смерти и Линейный крейсер.
- Отозвать флот нельзя. До вечера он занят, а планеты остаются без него.
- Флот должен прибыть до 19:00. Если не прибыл флот главы, альянс в битве не участвует, а флоты участников возвращаются без потерь.
- Игрок, вышедший из альянса после полуночи, не сражается — его флот возвращается.
Кто пришёл и с какими силами — до битвы не видно никому, даже союзникам из других альянсов.
Как проходит битва
- Все флоты одного альянса сражаются как одна сторона.
- Случайная пара альянсов бьётся один раунд, затем выбирается новая случайная пара — и так, пока не останется один альянс.
- На всю битву отведено 50 раундов. Если победитель не определился — ничья, галактика остаётся свободной.
- Пришёл один альянс — он побеждает без боя.
- Потери настоящие и накапливаются от раунда к раунду. Обломков нет. Уцелевшие корабли возвращаются домой.
Битва равных сил почти всегда заканчивается тяжёлыми потерями и у победителя — стоит заранее решить, чем альянс готов рискнуть.
Награда за победу
Альянс-победитель получает случайный модуль орбитальной станции — он сразу попадает на склад станции. Редкость выпадает с теми же шансами, что у ящика. Победа без боя, когда альянс пришёл один, тоже считается.
Налог галактики
- Глава альянса-победителя в течение суток после битвы назначает ставку от 0 до 10% — один раз на всю неделю. Не назначил — налог 0%.
- Налог берётся с добычи рудников всех планет галактики, включая новичков. Базовая добыча планеты (та, что идёт без рудников) не облагается.
- Не платят участники альянса-победителя со стажем от 7 дней. Вступившие позже платят, пока не пройдёт неделя; вышедшие из альянса — с момента выхода.
- Собранное копится всю неделю и одним платежом зачисляется в казну альянса, даже если она переполнится.
- Если альянс-владелец распущен, собранный налог сгорает, а галактика становится свободной.
Действующая ставка показана на экране «Обзор» каждой планеты, а добыча в игре отображается уже за вычетом налога.