Kings of Space › Гайд для новичков
Гайд для новичков: как начать играть в Kings of Space
Kings of Space — браузерная космическая стратегия в реальном времени. Вы начинаете с одной планеты и небольшим запасом ресурсов, а дальше всё зависит от того, как быстро вы поднимете экономику и научитесь защищать добытое. Этот гайд — короткий маршрут на первые дни игры.
Ресурсы: с чего всё начинается
В игре три добываемых ресурса и энергия:
- Металл — нужен почти для всего: зданий, кораблей и обороны.
- Кристалл — идёт на исследования, электронику кораблей и большинство построек.
- Дейтерий — топливо флота и ресурс для продвинутых технологий.
- Энергия не копится: важно, чтобы выработка покрывала потребление рудников. Если энергии не хватает, добыча падает.
Отдельная валюта — тёмная материя (ТМ). За неё нанимают офицеров, делают ставки на аукционе и объединяют модули.
Первый день: экономика
- Постройте солнечную электростанцию, затем рудники металла и кристалла. Поднимайте их по очереди и следите, чтобы энергия не уходила в минус.
- Когда добыча наладится, добавьте синтезатор дейтерия — без топлива флот никуда не полетит.
- В очереди построек три места (с офицером «Учёный» — пять). Первая постройка оплачивается сразу, остальные — когда до них дойдёт очередь; если ресурсов к этому моменту не хватит, постройка снимется. Ставьте вперёд то, что окупается быстрее: на старте это почти всегда рудники.
- Выполняйте задания из раздела «Задания» — они подсказывают следующий шаг и дают награду.
- Не забывайте про склады: когда хранилище заполнено, добыча этого ресурса останавливается.
Фабрика роботов, лаборатория и верфь
Фабрика роботов ускоряет строительство и открывает верфь. Исследовательская лаборатория даёт доступ к технологиям: двигатели делают корабли быстрее и открывают новые типы, оружие, щиты и броня усиливают флот и оборону, шпионаж позволяет узнавать, что происходит на чужих планетах.
На верфи сначала стоит построить несколько транспортов — ими перевозят ресурсы и вывозят добычу. Затем — шпионские зонды, чтобы видеть, кто вокруг, и первые боевые корабли.
Защита: как не стать фермой
- Не копите ресурсы «на потом» — вкладывайте их в постройки и исследования. С пустой планеты нечего увозить.
- Стройте оборону: ракетные установки и лёгкие лазеры дёшевы и отбивают мелкие набеги. Позже добавьте пушки Гаусса, плазменные турели и щитовые купола (на планету — по одному малому и одному большому).
- Если флот под угрозой, отправьте его в полёт: корабли, которых нет на планете, нельзя уничтожить.
- Уезжаете на несколько дней — включите режим отпуска в настройках. Он защищает планеты от атак, действует минимум 48 часов и не дольше 30 дней; добыча на это время останавливается.
Колонии и экспедиции
Одна планета быстро упирается в лимит полей. Исследуйте экспедиционную технологию, постройте колонизатор и займите свободную позицию в галактике — каждая колония — это ещё одна планета с собственными рудниками и верфью. После крупных боёв на орбите остаются обломки: их собирают переработчики.
Экспедиции в неизвестный космос могут принести ресурсы и корабли, но бывают и опасными.
Альянс и орбитальная станция
В одиночку выжить сложно. Альянс — это общий чат, помощь в обороне, совместные атаки и общая орбитальная станция. Станцию усиливают модулями четырёх редкостей: обычные, редкие, эпические и легендарные. Четыре модуля одной редкости можно попытаться объединить в более редкий: шанс успеха 80% для редкого, 50% для эпического и 25% для легендарного.
Аукцион и инвентарь
На аукционе торгуют офицерами, ресурсами и модулями за тёмную материю. Игрок может выставить собственный лот на 24 часа; отменить его можно, пока никто не сделал ставку. Каждая следующая ставка должна быть минимум на 5% выше предыдущей, а ставка в последние пять минут продлевает торги.
Ежедневная арена
Каждый день в галактике появляется арена: игроки отправляют туда флоты до назначенного времени, после чего проходит общий бой. Победитель получает награду и титул. Это быстрый способ проверить свой флот и заработать.
Коротко: чек-лист новичка
- Рудники и энергия — каждый день на уровень выше.
- Склады — до того, как упрётесь в лимит.
- Лаборатория и двигатели — к первым транспортам и зондам.
- Оборона и привычка не хранить лишние ресурсы.
- Альянс — как можно раньше.
- Колонизатор — как только откроется экспедиционная технология.
Описания всех зданий, кораблей и технологий собраны в энциклопедии.