Kings of Space › Энциклопедия › Исследования
Исследования в Kings of Space
Все технологии игры: что даёт каждое исследование, сколько стоит и что открывает.
Шпионаж
Разведка чужих планет шпионскими зондами. Показывает ресурсы, флот, оборону, постройки и науку цели.
Каждый уровень улучшает отчёт. Если ваш шпионаж ниже, чем у цели, цифры в докладе искажаются случайным коэффициентом — это дезинформация, и отчёт об этом не пишет. Чем выше уровень относительно цели, тем меньше шанс, что зонды собьют. Дополнительно: +2% к ресурсам из экспедиций за уровень (до +30%).
Компьютерная технология
Боевые компьютеры и навигация. Позволяет держать в космосе больше флотов одновременно.
Каждый уровень даёт +1 слот флота. Базовый слот: 1. Без слотов новые миссии просто не отправить. Дополнительно: −1% времени исследований за уровень (до −15%).
Оружейная технология
Усиливает огневую мощь кораблей и турелей.
Каждый уровень даёт +10% к атаке всех кораблей и обороны. Работает в каждом раунде боя. Дополнительно: −1% времени постройки обороны за уровень (до −15%).
Щитовая технология
Улучшает щиты: первую линию защиты до того, как снаряд бьёт по броне.
Каждый уровень даёт +10% к щитам кораблей и обороны. Сильные щиты чаще «съедают» слабые выстрелы. Дополнительно: +1% к восстановлению обороны после боя за уровень (до +15%).
Броня космических кораблей
Укрепляет корпус. От брони зависит, сколько попаданий юнит переживает.
Каждый уровень даёт +10% к броне (структуре) кораблей и обороны. Дополнительно: −1% времени постройки кораблей за уровень (до −15%).
Энергетическая технология
Фундамент почти всей поздней науки и термоядерной энергетики.
Усиливает термоядерную электростанцию. Нужна для двигателей, лазера, ионов, плазмы и ряда кораблей. Дополнительно: +1% выработки всей энергии за уровень (до +20%).
Гиперпространственная технология
Сжимает трюмы и открывает гипердвигатель. Без неё нет уничтожителей, линейных крейсеров и звезды смерти.
Каждый уровень даёт +5% к грузоподъёмности всех кораблей. Нужна для гипердвигателя и межгалактической исследовательской сети. Дополнительно: −1% расхода топлива всем флотом за уровень (до −15%); все скидки на топливо вместе не опускают расход ниже половины.
Реактивный двигатель
Первый двигатель империи. Стоит на транспортах, лёгких истребителях, переработчиках и зондах.
Каждый уровень даёт +10% скорости кораблям с реактивным двигателем. Малый транспорт переходит на импульс, когда импульсная технология достигает 5 уровня. Дополнительно: −2% расхода топлива кораблями на этом двигателе за уровень (до −20%).
Импульсный двигатель
Средний класс двигателей: тяжёлые истребители, крейсеры, колонизаторы и бомбардировщики.
Каждый уровень даёт +20% скорости кораблям с импульсным двигателем. С 5 уровня малый транспорт переходит на импульс и получает прибавку к базовой скорости. Дополнительно: −2% расхода топлива кораблями на этом двигателе за уровень (до −20%).
Гиперпространственный двигатель
Самый быстрый двигатель. Стоит на линкорах, уничтожителях, линейных крейсерах и звезде смерти.
Каждый уровень даёт +30% скорости кораблям с гипердвигателем. С 8 уровня бомбардировщик переходит на гипердвигатель. Дополнительно: −2% расхода топлива кораблями на этом двигателе за уровень (до −20%).
Лазерная технология
Основа лазерного оружия: лёгкий и тяжёлый лазер, часть корабельных систем.
Открывает лазерное оружие и последующие исследования (ионы, плазма). Каждый уровень даёт +2% атаки лёгкому и тяжёлому лазеру, лёгкому истребителю и линейному крейсеру (до +30%).
Ионная технология
Ионные поля и орудия. Нужна для крейсера и ионной пушки.
Открывает ионное орудие, крейсер и плазменную технологию. Каждый уровень даёт +2% атаки ионному орудию и крейсеру (до +30%).
Плазменная технология
Самое тяжёлое энергетическое оружие и бонус к шахтам.
Открывает плазменное орудие и бомбардировщик. Каждый уровень даёт +1% металла, +0.66% кристалла и +0.33% дейтерия с шахт. Дополнительно: +2% атаки плазменному орудию и бомбардировщику за уровень (до +30%).
Межгалактическая исследовательская сеть
Связывает лаборатории империи в одну сеть. Наука идёт быстрее, чем на одной планете.
Каждый уровень подключает одну дополнительную лабораторию: её уровень суммируется с лабораторией текущей планеты и ускоряет исследования. Дополнительно: +2% скорости исследований за уровень (до +20%).
Экспедиционная технология
Колонизация и экспедиции. Без неё империя остаётся на одной планете.
Слоты экспедиций: 1 + √уровень (целая часть). Колонии открываются на каждом нечётном уровне, всего планет не больше 9 (главная + 8 колоний). Уже существующие лишние колонии не отбираются, но новые без уровня не открыть. Дополнительно: +5 полей на новых колониях за каждые 2 уровня (до +35).
Гравитационная технология
Управление гравитацией. Единственный ключ к звезде смерти.
Открывает звезду смерти. Исследование требует огромной выработки энергии на планете, где его запускают. Металл и кристалл на исследование не тратятся — нужна энергия. Дополнительно: +10% скорости «Звезды смерти» и −10% времени её постройки за уровень (до 50%).