Kings of Space › Энциклопедия › Корабли
Корабли в Kings of Space
Весь флот игры: гражданские и боевые корабли, их характеристики, стоимость и требования.
Малый транспорт
Дешёвый грузовик. Возит ресурсы, в бою почти бесполезен.
Трюм 5000, скорость растёт от реактивного двигателя. С 5 уровня импульса переходит на импульсный двигатель и становится заметно быстрее. Атака символическая — не для боя.
Большой транспорт
Основной перевозчик империи. Трюм в пять раз больше малого.
Трюм 25 000, реактивный двигатель. Ими вывозят грабёж и возят ресурсы между планетами. В бою расходник.
Лёгкий истребитель
Массовый боевой корабль ранней игры. Дешёвый и быстрый.
Реактивный двигатель. Хорош стаями против слабой обороны и зондов, но крейсеры режут лёгкие истребители скорострельностью. Трюм крошечный.
Тяжёлый истребитель
Усиленный истребитель с импульсом. Лучше держит удар и бьёт транспорты.
Импульсный двигатель. Скорострельность по малым транспортам. Дороже лёгкого, но живёт дольше в среднем бою.
Крейсер
Охотник на истребители и ракетные установки. Рабочая лошадка среднего флота.
Импульсный двигатель. Скорострельность ×6 по лёгким истребителям и ×10 по ракетным установкам. Нужна ионная технология.
Линкор
Универсальный тяжёлый корабль. Держит бой против почти всего среднего флота.
Гипердвигатель. Нет узкой скорострельности, зато ровный урон и запас прочности. Основа линейного флота до уничтожителей и линейных крейсеров.
Колонизатор
Корабль колонизации. Летит на пустую позицию и основывает новую планету.
После успешной колонизации корабль исчезает. Сколько планет можно иметь, определяет экспедиционная технология. Импульсный двигатель. В бою почти не участвует.
Переработчик
Собирает обломки после боёв. Единственный способ подобрать металл и кристалл с поля боя.
Миссия «Переработка». Трюм 20 000, реактивный двигатель. Без переработчиков обломки так и висят в системе, пока их не заберёт кто-то другой.
Шпионский зонд
Одноразовый разведчик. Летит на шпионаж и присылает доклад.
Очень быстрый и дешёвый. Качество доклада зависит от технологии шпионажа. Зонды почти не имеют брони: оборона и истребители сбивают их легко. В бою их часто уничтожают в первом раунде.
Бомбардировщик
Убийца планетарной обороны. Бьёт турели пачками.
Импульсный двигатель, с 8 уровня гипердвигателя переходит на него. Скорострельность по ракетным установкам, лазерам и ионным пушкам. Против флота слабее линкора.
Солнечный спутник
Орбитальная батарея. Стоит над планетой и даёт энергию, в полёт не отправляется.
Каждый спутник даёт фиксированную энергию. В бою их легко сбивают, и энергия после налёта может просесть. Строятся на верфи, но это не боевой флот.
Уничтожитель
Тяжёлый ударный корабль поздней игры. Ломает щиты и линейные крейсеры.
Гипердвигатель. Скорострельность по линейным крейсерам и лёгким лазерам. Дорогой в дейтерии, но держит и наносит большой урон.
Звезда смерти
Самый тяжёлый корабль. Огромный трюм, чудовищный урон и скорострельность почти по всему.
Открывается гравитационной технологией. Гипердвигатель, очень медленная. Может уничтожать луны (луны сейчас выключены). В обычном бою это ядро позднего флота.
Линейный крейсер
Быстрый охотник на крупные корабли. Бьёт транспорты, истребители, крейсеры и линкоры.
Гипердвигатель, высокая скорость. Скорострельность по транспортам, тяжёлым истребителям, крейсерам и линкорам. Уничтожители отвечают скорострельностью по линейным крейсерам — парить ими в одиночку нельзя.